在噩梦难度第二场景可以雇佣进攻型枪兵 能为你和召唤物提供力量光环 提高相当的伤害
有条件的话 可以自己做一个野兽或者雇佣第一场景的罗格弓箭手 装备信心弓 都可以提供狂热光环 除了能大幅度的提高队伍的伤害 还能大幅度增加命中率和攻击速度 杀敌如割草.
召唤骷髅法师不要点 地狱难度完全是个摆设 对付物理免役的怪施放伤害加深诅咒 可以解除它的物理免役状态
“暗黑破坏神2”死灵法师该带什么佣兵?暗黑破坏神普通难度第二幕进攻的,加攻击准确率比较好。
如果给雇佣兵能配上极品装备,那么选择普通难度第一幕弓箭手给他做把信心(27#31#20#2#四孔弓)就可以了,狂热光环,攻击准确率和攻击力攻速都得到提升。或者用野兽(30#3#22#23#17#五孔斧,狂热光环)做个钢铁石魔也不错,虽然狂热光环等级不如信心,但是你可以选择个普通进攻枪兵加个祝福瞄准光环。
也有人喜欢噩梦第二幕的进攻枪兵,力量光环,可是我个人认为有伤害加深的存在可以不选,毕竟同时围住一个boss的只有四五个骷髅战士,还是能保证每次出手都能让boss掉血才好,看喜好吧
若是能召唤个用最后希望(31#23#31#29#31#30#六孔斧)做的钢铁石魔,那就不愁力量光环了。
以上说的都是召唤流的,不管是纯召还是骨召还是毒召都是上述选择。如果纯毒或者纯骨,那噩梦的第二幕防御枪兵就行了,圣冰才是王道,就是不留尸体这弱点召唤流不能容忍罢了 。
游侠装备推荐?第一把武器是暗金匕首“天谴”,特效是当玩家当花费3个连击点后,核心技能造成[20 – 40]%x]增伤伤害,并且玩家的基础技能在使用该武器时有[30%]几率产生3个连击点。
这把匕首非常强大,由于基础技能有极高的几率给3个连击点,这意味玩家总是有足够的连击点释放超级强化版的核心技能。
因此这把匕首可以直接硬提升连击流派游侠20%~40%的伤害,非常给力。不过现在近战游侠比较喜欢“心眼”,因此这把匕首更适合玩家拿来走远程射击流派,比如穿透箭。
从天谴的介绍看,这把匕首应该在第三幕哈维泽有较高几率掉落。
第二把暗金武器是匕首“艾席拉的弯刀”,铁狼卫队的艾席拉大家都非常熟悉了,看来击败了比列之后,艾席拉依然没有回到首都卡尔蒂姆,只能游荡在凯基斯坦帝国各地帮助居民们。
艾席拉的弯刀的特效是命中时会使你的攻击速度提高[4 – 6]%,持续4秒,这个特效就很一般了。但是这把武器的属性变量非常给力,最高可以随机到40%基础伤害、16.5%群控伤害和14%的幸运一击。可惜暗黑4的暗金装备不能交易,不然这把匕首中拥有极品变量的“大货”一定非常值钱。
由于特效更加强大,总体来说“天谴”比“艾席拉的弯刀”更加给力。
第三把武器是弓“猎天者”,这把弓有一个伟大的传说,游侠盖娜使用它射伤了太阳。这把弓的背景故事分别化用了北欧神话“风神弗丽嘉”和中国神话“后羿射日”,可见这把弓的定位很高。
猎天者的特效也非常强大,首次伤害必定暴击,每次攻击还能稳定回能15~25点,典型的爆发高、续航强。
猎天者的常驻词条也不错,最高提供20%远程伤害、14%神射手伤害、21%暴击,还能提供1级被动效果。简单算一下这把武器可以稳定提升玩家60%~100%的伤害,强到爆炸。
第四把暗金武器就是老玩家非常怀念的经典武器“风之力”,风之力在暗黑2和暗黑3都有出场,被动特效都是击退,暗黑4的风之力明显更强,击退还附带双倍伤害!
从常驻属性来看,风之力的伤害设计更加平稳,提供了最高达43.55%的远程伤害和19.5%的核心伤害。
如果说“猎天者”走的是爆发流,风之力走的就是平稳流。
目前看专门给游侠设计的4把暗金装备都是简单粗暴地增伤,对玩法的改变不大。小编更喜欢对机制进行调整的装备,目前看暗黑4的技能设计还是比较单调的,比如游侠相比暗黑3的恶魔猎手就少了元素箭、集束箭、炮塔流等经典玩法,希望后续能从装备或者符文方面获得进一步的补充。